《復仇者聯盟:無限之戰》上映前惡補了一下星際異攻隊系列,我是先看第二集再看第一集,兩部都不錯,個人覺得第一集略勝一籌。
《星際異攻隊》跳脫漫威英雄各種開外掛的超能力設定(裡面大概只有勇度的飛箭實在太OP),笑點比其他漫威系列更白爛沒包袱,使得這系列獨樹一幟。
我喜歡第一集的原因,第一個是主角們初相會的廣場大亂鬥,螳螂捕蟬黃雀在後的loop設計得很精彩。
看倌們不妨回味一下:
第二,是因為第一集有個漂亮的「反—正—合」大結構。電影前半主角們都像宇宙混混,眼中只有各自的目標和利益,做的都是沒什麼榮譽感的「壞事」。直到中間點星爵知道了宇宙靈球的真正力量,自此轉捩點他的正義感被喚起,後半主角們跟著星爵從利己轉為利人,做出拯救柴達星的「好事」。但就算救了柴達星,他們也沒有完全脫胎換骨成百分百的正人君子,是為「合」。片尾星爵的一番話,正好收攏並點出了這個結構:「我們接下來做什麼?幹些好事,或是壞事,還是兩者都做?⋯⋯就好壞都做吧!」(What should we do next? Something good or something bad, or a bit of both?…A bit of both!)至此這群帶點小奸小惡,新鮮的灰色地帶英雄,正式在漫威裡誕生。
《星際異攻隊》為人稱道的,還有這群小人物從冤家最終成為生死與共夥伴的轉折。他們一開始為了利益和性命不得不合作,到後來因爲產生感情而團結,甚至願意爲對方拋棄利益、犧牲性命。這樣的套路並不少見,簡直是銀河版海賊王了。不過就算是套路,這樣一群人的感情,還是比整天把「我們是一家人」掛在嘴邊的《玩命關頭》來得感人有說服力。
再來談談宇宙靈球。這種全片大部份都圍繞著某個特殊物品,以此來帶出劇情的電影還有很多,像是《復仇者聯盟》的魔方、《魔戒》的戒指、《正義聯盟》的母盒、《兩根槍管》的槍⋯⋯不管故事角色們是要搶奪、擺脫、傳遞,還是根本沒發現物件的重要性,通常有趣的不是物件本身,而是角色們因它而起的各種陰錯陽差、偷拐搶騙。這樣存在只為觸發劇情的物件,還有個特殊的電影用語叫「麥高芬」(MacGuffin)(https://zh.m.wikipedia.org/wiki/麥高芬)。無論這個物件在故事裡多麼重要,觀眾通常不會太關注,甚至可能連製作團隊也不是太在乎。看看宇宙靈球和宇宙魔方,你家客廳的紫水晶是不是都比較漂亮。
最後,我們利用《星際異攻隊》第一集,試著拆解一下電影的開場前十分鐘吧!
還沒走進電影院前,我們從電影海報就能預期到這是一部超現實的科幻英雄片,但片頭卻開場在現實的普通病房裡。以一般架構來說,通常電影前5分鐘的任務是確定電影調性、氛圍和類型,所以你可以試著預期5分鐘內必會出現科幻元素。果然,小星爵跑出醫院哭倒在地的時候,一架太空船就轟然而降帶走了他。
接下來的5-10分鐘,除了繼續鞏固電影調性,另一個重要任務就是帶出主角個性,所以我們開始接收編劇丟出的各式線索。
首先,星爵播了音樂開始跳舞。一個英雄片的主角一登場就聽歌扭來扭去?嗯,這部科幻片大概是走向輕鬆的喜劇。還是用卡帶聽?那這部片還會有些復古元素。其實也就是整部戲的80年代配樂風格,呼應著星爵對兒時記憶及地球生活的懷念。
看倌再來回味一下星爵詭異的舞蹈:
關鍵靈球登場,再緊接著一番動作戰後,我們看到一個在星爵太空艙過夜的妹子探出頭來,星爵卻連她的名字都記不起來。做為一個襯托星爵風流個性的功能角,她的名字的確不怎麼重要。
因此,前12分鐘內,我們就可以對這個漫威新系列的電影類型和主角建立基礎認識:一個發生在銀河系的輕鬆動作喜劇,主角是個愛尬舞泡妞的拾荒滑頭,但他小時候因為氣同學殺死青蛙打了架,所以有著善良的本性。
這些快速帶過的線索,一切都是那麼理所當然,但如果認真一一拆解,其實相當有趣。《星際異攻隊》算是清楚明瞭,非常好拆解的例子。
下次看電影,可以注意前10分鐘左右編劇拋出了哪些線索,來告訴你「這是一個什麼樣的電影」及「這是關於誰的故事」,就像遊戲一樣,很好玩呦。
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